《全民转职:无敌从亡灵天灾开始!》转载请注明来源:新大文学xindawenxue.com
待叶凡翻看到其中一个密封皮带中的书册时。
终于找到了关于死灵类职业的记载。
其实最开始,死灵类职业系相当常见,而且根本就不会被认定为所谓的邪修。
只有那些心性不正,专门坑害人族同胞,以血炼、血祭的歪门邪道才会被定性为邪修。
但是由于修炼条件较为苛刻,大多数死灵类职业都离不开尸体、骷髅,诅咒一类略显阴森诡异的技能。
在大灾变初期,人类苟延残喘,甚至是守护城池之时,抵抗诸多诡异凶兽、异兽潮浪的疯狂围攻。
那时几乎是尸横遍野,血流成河!
根本就不缺少死灵类成长的环境。
甚至于死灵类职业利用这一特殊的血肉战场环境,展现出了极强的战力!
凡是觉醒出死灵类职业的职业者都被称之为战场机器的恐怖存在!
但随着人类反攻号角吹响,一步步反攻,直至收服大量城池,转守为攻,死灵类职业的弊端也渐渐被人们所熟知!
最为常见的问题便是死灵类职业随着等阶的逐渐提高,自身身体承受的死灵之气侵袭更为恐怖!
哪怕是依靠强大的属性压制,身体也开始不住衰落,皮肤干枯粗糙,寿命大幅度衰减!
甚至出现了极为反常的修为越高,寿命越短的诡异现象!
在这种情况下,几乎所有觉醒死灵类职业的职业者都陷入极致的恐慌之中。
哪怕能忍受身体的腐朽枯败,但终究无法坐视自己的寿命疯狂衰减!
外加上死灵气息对于人类神智秉性潜移默化的影响。
使得这类职业者性格更加孤僻、怪异!
尤其是和平年代,人类对于一向阴森示人的死灵类职业者难免心生抵触,下意识的便要排斥、保持距离!
如此一来,更加剧了人们对于职业者的偏见!
直至后来,人们对于死灵类职业的偏见也就越来越大!
讨厌尸体、骷髅等死灵职业者,必然实力低微,让一众职业者根本无视,瞧不起。
实力高强的死灵类职业者,则被绝大多数人认定为大肆屠戮,祭炼尸体疯狂练级!
尤其是一些所谓的邪修也专门与死灵法师合作,共取所需,渐渐地一部分死灵类职业便被人们刻板的定性为了邪修!
这也是为何,贾修见到叶凡乃是死灵类职业时,瞬间将叶凡定性为自己人的原因。
最重要的是,叶凡终于从诸多资料中找到了有关于死灵类职业成长路线的规划路线。
主流的几个流派有召唤类、诅咒类、白骨法系类,当然除此之外还有许多细分类,诸如骷髅召唤师、僵尸召唤师、诅咒法师、剧毒法师,骨系法师等等各种职业。
每个流派的具体成长,除了与职业者觉醒的职业有关以外,最主要的便是在于每次进阶之后觉醒的技能!
众所周知,职业者每次晋阶觉醒的技能很大概率上都受到自身职业的限制,很难根据职业者自身意愿去决定。
但在一部分资料中,隐秘的介绍了一些可以稍稍干扰职业者技能觉醒的方法!
其中除了职业者自身极强的主观诉求意愿外,还有着便是一些极为罕见珍贵的道具。
只要职业者觉醒技能时取出这些道具,便会引动觉醒神像向着相关方向转化,觉醒相关技能的概率便会大大增加!
除此之外,便是一些杀戮造就的血肉祭祀、负面情绪收集,也将会干扰到职业者觉醒的技能的方向!
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